狂野角斗士的介绍

《狂野角斗士》以风靡全球的WWE美国职业摔角节目作为主要内容最具娱乐风格的节目。以既轻松又专业的手法,为广大观众带来最原汁原味的WWE摔角节目,引导观众以一种理性的思维,去欣赏WWE这种疯狂的运动,《狂野角斗士》立足于为观众打造最眩最潮流的体育运动。在WWE比赛当中有很多不同的角色,就像戏剧当中有生旦净末丑之分,但是这些角色并不是固定不变的,按照观众的需求以及剧情的发展,有时候英雄人物会转为反面人物,反面人物也可以转为英雄人物。而正是因为这些比电视剧还要跌宕起伏的剧情,比贺岁电影还紧张刺激的大战。更多相关请参看词条WWE和摔角。
狂野角斗士的介绍

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是的,WWE非常假,从情节到动作都非常挑战智商下限——比如你会看到失败者在地上爬呀爬等待主角炫耀然后放大招一击致命,又比如反派总是坏的毫无逻辑,最后不可避免的被代表正义的好人裁决掉。然而,WWE从本质上依然是一项体育赛事,而非一场肥皂剧,运动的魅力才是WWE的核心所在,情节只是将WWE每一场赛事贯穿其来的线引线,这就如同其他的体育赛事一样,制造故事,制造情节,给予观众情感带入,使之更加立体的融入一项运动,如同史提芬周的撒尿牛丸:又好看又好吃还能打乒乓球。这可以和功夫片做个类比:一部功夫片,即使影像再杜可风,剧情再韦家辉,造型再叶锦添,如果武打场面不够袁和平,这就是一部不及格的电影。功夫片的核心竞争力是打得好看,同样,WWE的核心竞争力就是摔的漂亮。摔角的蕴含美感看起来似乎和“假摔”背道而驰,假的东西怎么会好看呢?这就要把时间往前推一推。早期的WWE名叫WWF,从1952年起,走走停停算起来有61年的历史了。最早的WWE是一项正经的摔角运动,不过随着市场的演化,变成了一项具有表演性质的赛事。为什么会出现这种情况?摔角是一项具有极高危险性的项目,然而其魅力也正在于此。作为一项公众娱乐赛事,WWE不能太血腥;为了吸引观众,WWE又不能伤害摔角动作质量。可WWE又要好看,又要安全,这可怎么办?想来想去,只能玩假招子。举个例子吧。每次看到兰迪·奥顿使出终结技“RKO”的时候,我身上的毛孔都会有一种说不出的爽快感,然而爽快之后我会摸摸自己的脖颈与喉咙,想象我的脖颈遭受这样一次强烈的冲撞会怎样。且不说他有多大几率使出他的必杀技,如果每次毒蛇在摔角场上都荷枪实弹的跟对手来这么一下子,估计等他拿到金腰带,整个摔角联盟就剩他一个人活着了。

狂野角斗士的介绍

《狂野角斗士》以风靡全球的WWE美国职业摔角节目作为主要内容最具娱乐风格的节目。以既轻松又专业的手法,为广大观众带来最原汁原味的WWE摔角节目,引导观众以一种理性的思维,去欣赏WWE这种疯狂的运动,《狂野角斗士》立足于为观众打造最眩最潮流的体育运动。在WWE比赛当中有很多不同的角色,就像戏剧当中有生旦净末丑之分,但是这些角色并不是固定不变的,按照观众的需求以及剧情的发展,有时候英雄人物会转为反面人物,反面人物也可以转为英雄人物。而正是因为这些比电视剧还要跌宕起伏的剧情,比贺岁电影还紧张刺激的大战。更多相关请参看词条WWE和摔角。

狂野角斗士的角色介绍

沙德 (Shad) 是一位来自美国纽约布鲁克林的职业摔角手,身高200CM,体重134KG。 沙德(Shad) 搭档: JTG 沙德(Shad) 首次参加WWE美国职业摔角于2006年10月16日…拉今辛格(Ranjin Singh) 拉今-辛格(Ranjin Singh) 搭档:巨人卡里(The Great Khali) WWE首秀:2007年… 狂野角斗士又叫WWE是“美国职业摔角”品牌名称,是“World Wrestling Entertainment”的简写。“WWE”几年前名为“WWF”,即“World Wrestling Federation”的简写,意思是“世界职业摔角协会”。是由美国职业运动传奇人物人Vincen McMahon(物文斯·麦克马洪)在一九八二年和他父亲联手创建的WWWF品牌,后更名为WWF。该品牌已经过20多年的运营,在二千零二年三月因另一个WWF(World Wildlife Federation世界野生动物协会)英文简称专利诉讼案败诉,在迫于无奈的情况下,只好忍痛割爱,放弃了WWF品牌名称,从此更名为WWE,即(World Wrestling Entertainment世界摔角娱乐)。并于2001年成功收购了著名的摔角集团WCW(World Champion Wrestling世界冠军摔角),又于2002年收购了ECW(Extreme Champion Wrestling极限冠军摔角),之后将WCW和ECW整合进现在的WWE。早在80年代前,摔角是类似拳击一种非常严肃的竞技运动,在1982年以后美国把这项运动加入了娱乐成份,让比赛看起来更轻松、更具观赏性。 当然,这种体育竞技项目中会出现很多优秀的摔角手,从而也就出现了生旦净末丑的戏剧性。如HBK、The Rock、杰夫·哈迪、巴蒂斯塔等深受广大摔角爱好者喜欢的传奇明星,而另一类则以兰迪奥顿为代表性质的反面角色。这些角色并非始终不变,有的正面角色也会转到反面角色中,反之,反面角色也可能转为英雄人物。正因剧情的戏剧化,使得WWE被广为传播,成为全球最具影响力的美国职业摔角赛事。现阶段WWE已有RAW、Smackdown、ECW三大品牌节目,除此之外在每月还会举行一次PPV赛事(PPV是PAY-PER-VIEW的简写,意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权)。目前WWE已众星云集,在几十年的品牌成功运作中已经有很多众人皆知的超级巨星,但能够经常出赛的选手仍为少数,这主要取决于参赛选手的个人实力和剧情安排。比赛场地采取在各国家巡回表演,主要在日本东京、马来西亚吉隆坡、新加坡,所到之处都在当地引起轰动。除了WWE以外还有TNA等职业摔角联盟,其影响力也是不容忽视,原WWE的一些超级明星就有些人后来选择到TNA去发展,但就目前还要属WWE的品牌影响力最强。

《狂野角斗士》为什么受这么多人喜欢?

嗯,这是每一个中国摔迷都会被问的问题。职业摔角大概是90年代开始在中国传播,除了早期香港广东等地的部分电视台之外,基本上离不开互联网。而在互联网时代,你几乎一接触职业摔角就已经知道它是怎么回事了,所以每一个问这样问题的人首先有了一个推理:职业摔角就是美国式打架——>而且还是假打——>TMD假打有什么好看的,那些人是白痴看不出来么?事实是,上面这个结论在某种程度上是正确的。很多摔迷在少年时代甚至孩童时代就开始接触并关注这项娱乐体育运动,这种新奇的电视节目和简单的好人坏人模式迅速而且坚实地吸引住了这个群体。这个摔迷群体确实很难去分辨真实与虚假,或者说,他们根本就不去做这种分辨。他们讨论的是某某某选手多么厉害多么牛X,XXX选手多么卑鄙多么可恶;对Face(正派选手)敬若神明,对Heel(反派选手)恨之入骨;对于老摔迷们支持Heel反对Face感到不可理解进而发生各种骂战,这都是常有的事。但是,孩子们是会长大的,他们终有一天会明白这是一种Show,而借助互联网上专业网站的兴起、资料的系统化以及摔迷间的交流,这个过程所需的时间已经被大大缩短。有些人在被告知“比赛结果都是编排好的”之后,觉得被欺骗被侮辱了,愤而离去;另一些人唯恐其他摔迷不知道这是“假”的,以真相帝自居,视挽救无知愚昧的摔迷于水深火热之中为己任;而更多的人,他们在逐渐了解这个行业的“真相”的同时,最终成为职业摔角的忠实Fans。这里岔开一点说。职业摔角的起源,最初是军队用于娱乐的一种表演形式,1900年美国成立了第一个大型职业摔角联盟National Wrestling Alliance,到了现在以WWE为龙头公司的整个职业摔角行业的体系已经非常稳定了。职业摔角从诞生之日起就已经是娱乐与比赛并行的形式,摔迷们在逐渐了解这个行业的过程中,被摔角联盟塑造出来的角色形象吸引进而成为某选手的忠实拥趸(好比摔迷喜欢The Rock、SCSA,这与篮球迷喜欢Michael Jordan、足球迷喜欢Ronaldo Luiz Nazario De Lima、歌迷喜欢Michael Jackson、影迷喜欢Leonardo Wilelm DiCaprio都没有本质区别),同时也学会如何欣赏一场比赛、评价某场比赛或某个摔角手是否精彩或优秀(不类比了)——一场比赛的编排、对抗的真实性、选手对比赛节奏的掌控能力、动作的完成度和观赏性等等等等。这是一个成长的过程,爱上了就很难离开。相信很多人都会感到奇怪:这假打的比赛也有分精彩和糟糕的么?其实也很好解释,你让一个连什么叫“垒”都不懂的人去看棒球赛,他能告诉你好不好看么?成年人看了职业摔角之后也喜欢的情况,也有,不过相对很少了。所以职业摔角是个从娃娃抓起的行业。

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